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  <title type="text">傷縫いＢｌｏｇ - MagicRogue(仮)製作プロジェクト -</title>
  <subtitle type="html">傷縫いがゲーム製作したり妄想したり</subtitle>
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  <updated>2006-09-02T01:14:54+09:00</updated>
  <author><name>傷縫い</name></author>
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    <published>2006-09-28T21:38:46+09:00</published> 
    <updated>2006-09-28T21:38:46+09:00</updated> 
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    <title>リトライ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
ソース紛失でやる気そげたけど<br />
もう一度作ることにする。]]> 
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    <author>
            <name>傷縫い</name>
        </author>
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    <published>2006-09-22T22:42:12+09:00</published> 
    <updated>2006-09-22T22:42:12+09:00</updated> 
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    <title>・・・</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[なんとなくＰＣを初期化したんですが<br />
HSPのバックアップを忘れてました。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ソース消失ヽ(＾o＾)ノ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
人生おわたー]]> 
    </content>
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            <name>傷縫い</name>
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    <published>2006-09-14T20:38:13+09:00</published> 
    <updated>2006-09-14T20:38:13+09:00</updated> 
    <category term="製作日記" label="製作日記" />
    <title>Ver0.06で</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[どれを優先すればいいんだろ。<br />
<br />
とりあえずただ歩き回るだけのモンスター実装か<br />
壁を壊すことのできる魔法実装か<br />
アイテム関連の使用、吸収以外の項目を実装か・・・]]> 
    </content>
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            <name>傷縫い</name>
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    <published>2006-09-14T20:11:35+09:00</published> 
    <updated>2006-09-14T20:11:35+09:00</updated> 
    <category term="日常" label="日常" />
    <title>帰郷してました。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[いやぁ、よかったなぁ久々の実家。<br />
<br />
なんたって座ってたら飯が出てくるし<br />
遊んでたら風呂沸いてるし<br />
いつも通り自分で食器洗いやったら<br />
なんかすごい喜んでたし。<br />
<br />
また、正月に帰ろう！<br />
<br />
えと、実家、なんとパソコンないんです。<br />
このご時世にすごいですね。<br />
ソースも弄れてないし日記も放置してました。<br />
今日から再開します！]]> 
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            <name>傷縫い</name>
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    <published>2006-09-09T18:08:16+09:00</published> 
    <updated>2006-09-09T18:08:16+09:00</updated> 
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    <title>あがぁ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[頭が混乱しそう！<br />
<br />
みんながRogueLikeの製作、挫折しそうになるのもわかるなぁ。<br />
<br />
一旦ソースを一から確認するか・・・。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>傷縫い</name>
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    <published>2006-09-09T07:09:25+09:00</published> 
    <updated>2006-09-09T07:09:25+09:00</updated> 
    <category term="構想" label="構想" />
    <title>MagicRogue(仮)構想その５</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[・魔力吸収システム<br />
<br />
トルネコ、シレンでいう満腹度という概念がこのMagicRogueではなく<br />
代わりにMPが一定ターンで減っていくわけですが<br />
減るからにはやはり回復手段が必要なわけです。<br />
普通に「パン」みたいに「MP回復ポーション」などを作ればよかったのですが<br />
それでは面白くない。<br />
<br />
じゃあどうしよう・・・<br />
<br />
で思い出したのが『ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ　不思議のダンジョン』です。<br />
このゲームにも満腹度の概念がなく、代わりにご加護というものがあります。<br />
このご加護が少なくなると視界が狭まるわけです。<br />
で、このご加護を回復させるには女神様にアイテムを捧げなければならないのです。<br />
<br />
これだ！<br />
<br />
視界、とアイテムを捧げるシステム、インスパイアさせてもらいました。<br />
まんまパクりだとだめなんでご加護を独立した値にせず<br />
魔法を使用するのにも使うMPとして与え<br />
むやみに魔法を使用すると視界が狭まり<br />
視界が狭まるとアイテムを捧げなければならないので<br />
よく考えて行動しなければならない、とかそういう感じにしてみました。<br />
<br />
あと、ザ・ナイトメ（ｒｙ　では捧げたアイテムは消滅するんですが<br />
MagicRogueではそのアイテムは魔力を失って別のアイテムに変わるということにしました。<br />
変わった後のアイテムはそのままでは全く役に立たないのですが<br />
普通では落ちてないし（Ver0.05のパールは例外）<br />
後に合成などで役に立ったり立たなかったりで<br />
重要なアイテムになったりならなかったり<br />
完成してみないとどうにもこうにも]]> 
    </content>
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            <name>傷縫い</name>
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    <id>kizunui.blog.shinobi.jp://entry/14</id>
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    <published>2006-09-09T01:21:10+09:00</published> 
    <updated>2006-09-09T01:21:10+09:00</updated> 
    <category term="製作日記" label="製作日記" />
    <title>Magic Rogue Ver 0.05公開</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//kizunui.blog.shinobi.jp/File/MagicRogue_ver005.lzh" target="_blank"><u>Magic Rogue Ver 0.05</u></a><br />
<br />
大幅に仕様が追加されたため、Ver0.04を飛び超えてVer0.05公開です。<br />
<br />
変更点<br />
・メニュー表示<br />
・アイテムの取得<br />
・アイテムの使用<br />
・魔力吸収システム<br />
・効果音追加<br />
・マップチップ一組追加<br />
<br />
また、階段を下りられるようになりました。<br />
アイテムを駆使して何階まで下りられるか挑戦してみてください。<br />
自分は５階で飽きました＾＾]]> 
    </content>
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            <name>傷縫い</name>
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    <published>2006-09-08T17:54:34+09:00</published> 
    <updated>2006-09-08T17:54:34+09:00</updated> 
    <category term="日常" label="日常" />
    <title>blogのデザイン</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ころころ変わってますが気にしないように。。。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>傷縫い</name>
        </author>
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    <published>2006-09-08T14:31:17+09:00</published> 
    <updated>2006-09-08T14:31:17+09:00</updated> 
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    <title>昨日</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[一昨日の夜から昨日の朝にかけて先輩と徹夜マージャンをし<br />
昨日の昼から友達と水族館に行き<br />
昨日の夜から今日の朝にかけて友達家で宅飲みしてました。<br />
<br />
あれ、寝てねぇ。<br />
<br />
ということで今の今まで寝てました。<br />
ので、スクリプトはまったくいじってません。<br />
<br />
今日は一日中暇なので明日ぐらいにVer0.04公開できたらなぁ<br />
と思ってます。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>傷縫い</name>
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    <published>2006-09-06T21:13:05+09:00</published> 
    <updated>2006-09-06T21:13:05+09:00</updated> 
    <category term="製作日記" label="製作日記" />
    <title>Ver0.04で</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[アイテムを実装しようと奮闘しているのですが<br />
なかなかうまいようにはいきません。<br />
<br />
第一の壁か・・・]]> 
    </content>
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            <name>傷縫い</name>
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